Zim escribió:en el plano competitivo, desde Advance que no ha habido una buena adición a la batalla (no, pasar los ataques físico y especiales sin importar su tipo no es una buena adición).
Eso depende de cómo lo veas, ya que con ese sistema había un sin fin de chorradas ilógicas.
Por ejemplo, ¿Puño Fuego/Hielo/Trueno especiales?, el tipo Siniestro era un tipo especial, el tipo Dragón era un tipo especial, el tipo Fantasma era un tipo físico, el tipo Veneno, también.
Si no hubiera ocurrido dicho avances, ahora mismo estaríamos viviendo la tiranía de la gorda rosada, ya que los tipos de movimientos que valían la pena eran los especiales y el tipo Tierra, los otros tipos tenían con suerte un movimiento poderoso, pero siempre con algo que va muy en contra (mala precisión, cargar antes o después, etc).
Aunque no niego que eso igual fue algo molesto para muchos y fue bastante difícil acostumbrarse i.i
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Y, al igual que muchos aquí, a mí también me encantaron las dos primeras generaciones (sobre todo la segunda), aunque la cuarta generación también me encantó, ya que allí hay Pokémon que hasta hoy en día me gustan bastante (Darkrai, Munchlax, Yanmega, Porygon-Z...). Y claro, como alguien dijo por ahí, muchos diseños desde la tercera generación estaban muy "cargados", demasiados detalles, poca simpleza.
La quinta generación, quizás como generación original y con mejores diseños no gana ni para nominaciones, pero como juegos es muy divertido (con un equipo que realmente tiene una base sólida, tanto en BW1 como en BW2, aparecen CASI tós los líderes en este último, mejor uso del factor competitivo, etc). Los demás también me gustan, no les guardo ningún rencor a las versiones de las generaciones más avanzadas, pero las dos primeras generaciones son lo que iniciaron todo.
Aunque yo conozco muchos "Nostalgiafags", yo creo que están por la razón de que juzgan un juego sin ni probarlo.