Bueno, la verdad es que pensaba que lo del interior de Bowser iba a ser peor. La mayoría de enemigos son bastante originales, y dentro de Bowser hay una sala de juegos y un coliseo, donde se pueden luchar contra jefes opcionales. Y bueno, en el juego acabo de salir del estómago de Bowser: menos mal que no todo el juego se basa en recorrer el cuerpo de este.
Aver, que más puedo poner para rellenar...
Bueno, Bowser aprende ataques especiales rescatando a sus súbditos (el primero es un grupo de Goombas, que es obligado de rescatar, y el segundo es un grupo de Shy Guys, totalmente opcional creo), mientras que Mario & Luigi tienen que recoger 10 piezas de puzle de cada técnica para poderlas usar, entre las cuales está el Caparazón Koopa, lanzar bolas de fuego y un entretenido trampolín, que no es como el de PiT.
Y bueno, han aparecido nuevos objetos equipables, claro, como calcetines, zapatos, cofres... con efectos varios, desde aumentar el dinero ganado tras la batalla a cambio de recibir más daño hasta multiplicar por 1,3 la experiencia ganada por el personaje elegido.
Por último, algunos enemigos interesantes son Metaboss (o algo así), que es el enemigo de Bowser (un armadillo rosa) y el famoso Fawful, que... (sorpresa que puede arruinar el juego)
...que es el enemigo final del juego, junto con "Dark Bowser".